|
... De Koning heeft zich teruggetrokken in Karak Varn - de oude Dwergenburcht. Hij en zijn ridders kunnen slechts via oude, lang vergeten onderaardse gangen gered worden. Trouwe vrienden, deze zware taak rust op Uw schouders.
Het avontuur gaat verder .... Diep onder de Zwarte Bergen smeedt de Heksenmeester zijn snode plannen. Hij blaast nieuw leven in de smeulende resten van zijn boosaardige bedoelingen. Spoedig zal hij voldoende kracht verzameld hebben om zijn Legioen der Verdoemden nogmaals ten strijde te voeren.
Daarbij dreigt een nog groter gevaar, want de Koning en de restanten van zijn leger worden nog steeds belegerd in Karak Varn. Hun positie wordt onhoudbaar. Gij dient de geheime gang te vinden, een gang waarvan het bestaan slechts wordt genoemd in oude, vergeten legendes. Deze gang leidt naar de gewelven van Kellar's Kerkers, het machtige hart van Karak Varn. De gang loopt door het binnenste van het Wereldrand Gebergte, dat in he oosten ligt.
Gij zult door de Hallen van Belorn trekken, door oude tunnels die al eeuwen geleden vervielen tot ruïnes. Mentor zal uw gids zijn tot aan de Grote Poort. Daarna is het aan U alleen...
- Inhoud
- Boek der Opdrachten met tien nieuwe avonturen.
- 17 gedetailleerde figuren van Citadel Miniatures
- (8 Orks, 6 Kobolden, 3 Fimirs)
- Nieuwe, fraai gekleurde spel-onderdelen.
|